Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pode ser o melhor RPG do ano
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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pode ser o melhor RPG do ano

Feb 21, 2024

O polêmico RPG do CD Projekt Red está finalmente fazendo um retorno merecido.

Certa vez eu disse que Cyberpunk 2077 não merecia seu arco de redenção, uma opinião que parecia totalmente justificada na época. A CD Projekt Red anunciou que a única grande expansão do jogo foi definida para pular as versões de console de última geração, que ainda funcionavam e pareciam terríveis, apesar de receber vários anos de promessas de marketing para essas plataformas antes do lançamento inicial travar e queimar. Parecia desonesto, hipócrita e uma queda em desgraça da qual o estúdio polonês ainda não se recuperou. Mas já percorreu um longo caminho desde então e estou animado para explorar Night City novamente.

Phantom Liberty será lançado no próximo mês, e seu marketing até agora tem sido a antítese do jogo básico que o precedeu. A jogabilidade está na frente e no centro, com verrugas e tudo, enquanto trailers exagerados em CG e declarações vazias foram substituídos por desenvolvedores que claramente passaram os últimos dois anos reconstruindo este Cyberpunk 2077 no que sempre deveria ser.

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Tudo foi reformulado para parecer mais profundo e significativo, seja um sistema de vantagens totalmente novo ou uma força policial que realmente se preocupa em interagir com o jogador de uma forma que parece natural em uma distopia futurista. O CDPR está se apoiando no sucesso de Edgerunners ou ouvindo as preocupações dos fãs de uma forma que me lembra o apogeu de The Witcher 3: Wild Hunt, seja porque seu fracasso agradou o estúdio ou porque finalmente está tendo liberdade para transformar este jogo no que é. sempre deveria ter sido. Uma boa, o que certamente é.

Embora Keanu Reeves esteja definido para retornar como Johnny Silverhand e Idris Elba farão o papel do novato agente da FIA, Solomon Reed, o poder estelar de Phantom Liberty é indiscutivelmente o segundo violino do jogo em si. Gamescom Opening Night Live apresentou um trailer que tratava de novas maneiras de jogar, com foco em novas vantagens doentias, como desviar balas e causar amplos danos de cima, juntamente com a adição de sistemas de IA revisados ​​​​e a introdução de combate de veículos que os fãs têm pedido. pois em abundância. Finalmente está a caminho e parece que o CD Projekt Red passou este ano voltando à prancheta para considerar o que precisa mudar no Cyberpunk 2077 para torná-lo melhor.

É razoável não perdoar o estúdio por mentir na nossa cara por tanto tempo, mas sou capaz de me separar dos executivos acima deles e dos desenvolvedores nas trincheiras que agora tiveram a liberdade de transformar este jogo em um jogo mais realista. experiência, não uma esteira interminável de fatias verticais projetadas para impressionar os acionistas e a imprensa enquanto o jogo real é montado em desespero. Essa era acabou e estou pronto para lhe dar uma segunda chance agora. É uma pena que tenhamos tido tantos fracassos para chegar aqui.

Mergulhei no Cyberpunk 2077 no início deste ano durante um período de seca, fazendo um progresso razoável na campanha no Xbox Series X antes de encerrá-la antes da expansão. Fiz progresso suficiente para abraçar Idris Elba e companhia nas próximas semanas, ou pelo menos continuar minha campanha existente com uma longa lista de novas adições emocionantes que são feitas não apenas para jogadores que retornam como eu, mas também para novatos que estão prontos para assumir um mergulho em Night City e experimente seus muitos vícios.

A verdade é que não é mais tão cheio de bugs, enquanto suas muitas atualizações e revisões servem para fazer o mundo aberto parecer mais vivo, consequente e pronto para experimentação. Sempre considerei 2077 um passo acima de seus contemporâneos no que diz respeito à exploração e ao diálogo, mas esse verdadeiro potencial nunca foi alcançado devido ao fato de muitas de suas ideias terem sido castradas ou mal pensadas para chegar à linha de chegada.

A comunidade parece estar virando uma nova página também no que diz respeito à qualidade do jogo, com números sólidos de vendas e uma série de críticas positivas no Steam ajudando a consolidar uma visão mais entusiasmada sobre um jogo que já foi pouco mais que munição para memes. e enterradas em um estúdio que mais do que merecia ser destruído. As coisas só mudam para melhor quando os responsáveis ​​reconhecem o seu fracasso e procuram fazer algo a respeito.